indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
所以怎么办,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……作为一款游戏,我认为我们的玩家得到的最实质性的感谢其实是游戏本身,在《修仙》EA的这段日子里我们得到了非常非常多玩家的支持和鼓励……总得来说,固守本心、以诚证道,这是只属于独立游戏人的浪漫
indienova.com/steam/game/872200
成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……在Rogue Company众多特工中找到你的心头好,每位都拥有一套独特技能、武器和小工具
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
但有的比对在比对后需要从世界状态中移除对应数量,以避免后续步骤重复比对,比如“拿取某容器内的3个苹果”……最后折中了一下,选择在Node上保存“自头至此”的所有ΔCurrentStates,这样每次比对时只用加和一次……这就是下一步进行AI 3.0的全部内容了,做完就能回到主项目了吧,一定是这样子的,嗯,嗯
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……在森林里小男孩留下的诡异娃娃,能够和203娃娃房间的场景相对应。其象征含义连着蜡笔再交代。红色蜡笔。……作为唯一未侵犯小男孩、同时也是唯一有着良知的人,主角倘若没有被抑郁和懦弱侵蚀,基本将是能够具有审判能力并阻止罪恶继续发生的唯一之人
indienova.com/groups/post/102818
回答最后的问题),可拓展至5关美术:DEMO关卡已经制作完毕,但不确定是否符合开发要求音频:DEMO……所以现在继续一位技术大佬的协助,可分成和先期支付,但请负起责任,以共同上市为核心目标。……同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的,请自重)微信
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916
在【庆典扭蛋】中,玩家可以自行选择想要的奖励,进行扭蛋池的抽取,达到指定祈愿值更能获得对应的积分奖励。……王牌演练场将在活动里和各位渴望战斗的玩家们见面。玩家们可以参与活动与其他玩家进行对战获得奖励。战斗!……想要入坑的新玩家也不妨下载游戏,和老玩家们一同加入这场盛大的庆典吧!
indienova.com/steam/game/1509780
所有玩家都来自同一副牌,因此只有您自己的策略、战术、智慧和运气才能决定您的输赢!……40 多张原创设计的手绘卡片,采用苏联后世界末日风格的 ATOM RPG 制作;- 允许多种游戏风格和策略的简单规则……;- 无需付费即可获胜,没有卡片收集元素,没有战利品盒机制;- 原声大碟;- 云账户保存您的偏好;-
indienova.com/groups/post/99981
磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的!不懂不会可以学!……当然,这算是额外需求吧哈哈哈收益的话肯定是游戏收益分成!当然!如果做出成绩自然会成立工作室或者公司!
版本:Early Access
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